Java Grundlagen

Modul #J1

Hiermit beginnt deine Reise mit Java!

In dem Modul #J1 mit dem Namen “Java Grundlagen” lernst du die Basics der Programmierung mit Java.

Nach diesem Modul kannst du Java-Programme schreiben, die

  • Text ausgeben
  • User nach einer Eingabe fragen und diese auswerten
  • mathematische Operationen durchführen
  • und bestimmte Dinge nur unter bestimmten Bedingungen ausführen.

Es wird spannend; also bleib unbedingt dran, hier im Ausbildungsprogramm!

Terminologie

Nachfolgend sind ein paar Begriffe aufgelistet, die du in diesem Kapitel immer wieder antreffen wirst. Diese Tabelle dient dazu, dass du die Begriffe später einfacher nachschlagen kannst. Du musst diese Begriffe jetzt noch nicht vollständig verstehen.

BegriffBeschreibung
ProgrammEine Folge von Anweisungen (engl. “statement”), welche nacheinander ausgeführt werden (von oben nach unten)
Anweisung (statement)Eine einzelne Aktion, wie zum Beispiel das Ausgeben eines Satzes auf der Konsole. Ein Statement wird mit einem Semikolon abgeschlossen
BlockEine Gruppe von keiner, einer oder mehreren Anweisungen, die von geschweiften Klammern {…} umgeben ist
MethodeEine Methode ist eine benannte Sequenz von Anweisungen, die eine bestimmte Aufgabe ausführt. Methoden gehören zu Klassen und können Parameter entgegennehmen und einen Wert zurückgeben. Sie werden aufgerufen, um eine bestimmte Funktionalität auszuführen und ermöglichen die Wiederverwendung von Code.
SyntaxEine Reihe von Regeln, die definieren wie ein Programm geschrieben werden muss, um gültig zu sein. Es handelt sich um eine Art Grammatik
KeywordEin Wort, welches in der Programmiersprache eine besondere Bedeutung hat (public, class und viele andere). Diese Wörter können nicht als Variablennamen verwendet werden
Bezeichner (identifier) oder NameEin Wort, das sich auf etwas in einem Programm bezieht (z. B. eine Variable oder einen Methodennamen)
KommentarEine Erklärung dazu, was eine bestimmte Anweisung oder Methode macht. Einzeilige Java-Kommentare beginnen mit // und mehrzeilige sind von den Zeichen /* */ umgeben
WhitespaceTabulator- oder Leerzeichen dienen lediglich der Lesbarkeit, vom Compiler werden sie ignoriert

Java-Einführung

Modul #J1

Variablen in Java

Modul #J1

Datentypen

Modul #J1

Primitive Datentypen

Modul #J1

Kontrollstrukturen

Modul #J1

Mathematik & Logik

Modul #J1

Referenztypen

Modul #J1

String

Modul #J1

Methoden

Modul #J1

Scanner

Modul #J1

Arrays

Modul #J1

Debugging

Modul #J1 - Debugging von Java Code

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